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Apex Solutions의 게임 레이블

TooSmart
Games

핵심 메커닉이 「생각하기」인 게임을 냅니다. 강한 질문 하나를 품은 작은 세계를, 작은 팀이 기획부터 출시까지 만듭니다.

개발 중

Container Life

창고 경매 시뮬레이터: 셔터 너머 상자들의 실루엣만 보고 물건을 통째로 낙찰받은 뒤, 세척과 수리, 발견물 감정까지 전부 손으로 해 나갑니다.

값은 인터페이스가 아니라 플레이어가 스스로 매깁니다. 처음에는 발견물을 감정사에게 들고 가지만, 나중에는 눈썰미가 알아서 작동하죠. PC와 PC VR이 하나의 Unity 6 빌드에서 나옵니다.

코믹한 그림: 조끼를 입은 개들이 카드놀이를 한다
작업실에서 이젤 앞에 선 화가의 자화상
네덜란드식 실내, 창가에서 편지를 든 여인

우리가 게임을 내는 방식

의미는 메커닉에 있다

게임은 여러 번 내려도 재미있는 하나의 결정 위에 섭니다. Container Life에서는 그게 깜깜이 입찰입니다. 들어가 볼 수 없는 컨테이너가 얼마짜리인가.

작은 팀, 전체 사이클

디자인, 코드, 아트 파이프라인, 음악까지 모두 안에서 만듭니다. Apexs의 소프트웨어와 서비스를 만드는 것과 같은 손입니다.

고르는 건 사람

세계는 손으로 쓴 표에서 채워지고, 눈과 귀의 심사를 통과한 것만 게임에 들어갑니다. 351점의 그림과 수십 개의 음악 시안 중에서 가장 좋은 것만.

언제든 연락 주세요.

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