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Apex Solutions 的游戏厂牌

TooSmart
Games

我们发行以「思考」为核心机制的游戏。小体量的世界,里面有一个足够有力的问题,由一支小团队从创意做到发行。

开发中

Container Life

仓储间竞拍模拟:只能隔着卷帘门看纸箱的轮廓,盲拍下整个货位,然后一件件亲手拆解 —— 清洗、修复,再给每件发现估价。

价格由玩家自己推断,而不是界面直接告诉你:一开始把东西送去鉴定师那里,后来眼力自然就练出来了。PC 与 PC VR 出自同一个 Unity 6 构建。

滑稽画作:穿马甲的狗在打牌
画家在画室里对着画架的自画像
荷兰室内场景中窗边持信的少女

我们怎么做发行

意义在机制里

一款游戏立得住,靠的是一个愿意反复做很多次的决定。在 Container Life 里就是那次盲拍:一个进不去的集装箱到底值多少钱。

小团队,全流程

设计、代码、美术流程和音乐都在内部完成 —— 和搭建 Apexs 软件与服务的是同一双手。

把关的是人

世界由手写的表格填充,只有经过眼睛和耳朵筛选的内容才进入游戏:从 351 幅画作和数十条音乐试作中挑出最好的。

随时联系。

想试用产品、谈合作,或者只是想问点什么,都可以写信给我们。

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