Apex Solutions 的游戏厂牌
TooSmart
Games
我们发行以「思考」为核心机制的游戏。小体量的世界,里面有一个足够有力的问题,由一支小团队从创意做到发行。
我们怎么做发行
意义在机制里
一款游戏立得住,靠的是一个愿意反复做很多次的决定。在 Container Life 里就是那次盲拍:一个进不去的集装箱到底值多少钱。
小团队,全流程
设计、代码、美术流程和音乐都在内部完成 —— 和搭建 Apexs 软件与服务的是同一双手。
把关的是人
世界由手写的表格填充,只有经过眼睛和耳朵筛选的内容才进入游戏:从 351 幅画作和数十条音乐试作中挑出最好的。