TooSmart
Games
Nous publions des jeux dont la mécanique principale est de réfléchir. De petits mondes avec une question forte à l'intérieur, assemblés par une petite équipe de l'idée à la sortie.
Container Life
Un simulateur d'enchères de box de stockage : le lot s'achète à l'aveugle, d'après les silhouettes des cartons derrière la porte, puis se démonte à la main — avec nettoyage, réparation et estimation de chaque trouvaille.
Le prix, c'est le joueur qui le déduit, pas l'interface : au début les trouvailles partent chez un expert, puis le coup d'œil finit par travailler seul. PC et PC VR depuis une seule build Unity 6.
Comment nous publions
Le sens est dans la mécanique
Un jeu tient sur une décision qu'on a envie de prendre de nombreuses fois. Dans Container Life, c'est l'enchère à l'aveugle : combien vaut un conteneur dans lequel on ne peut pas entrer.
Petite équipe, cycle complet
Design, code, chaîne graphique et musique se font en interne — les mêmes mains que celles qui construisent les logiciels et les services Apexs.
La sélection reste humaine
Le monde se remplit à partir de tableaux écrits à la main, et seul ce qui passe le filtre de l'œil et de l'oreille entre dans le jeu : le meilleur de 351 toiles et de dizaines d'essais musicaux.
On reste joignables.
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