TooSmart
Games
Wir veröffentlichen Spiele, deren Hauptmechanik das Nachdenken ist. Kleine Welten mit einer starken Frage darin, von einem kleinen Team von der Idee bis zum Release gebaut.
Container Life
Ein Simulator für Lagerraum-Auktionen: Das Los wird blind gekauft, nach den Umrissen der Kartons hinter dem Tor, und danach von Hand zerlegt — mit Reinigung, Reparatur und Bewertung jedes Fundstücks.
Den Preis leitet die spielende Person her, nicht die Oberfläche: Zuerst gehen die Funde zum Gutachter, dann arbeitet das Auge von allein. PC und PC VR aus einem einzigen Unity-6-Build.
Wie wir veröffentlichen
Der Sinn steckt in der Mechanik
Ein Spiel trägt sich über eine Entscheidung, die man viele Male gern trifft. In Container Life ist das das blinde Gebot: Was ist ein Container wert, den man nicht betreten darf.
Kleines Team, ganzer Zyklus
Design, Code, Art-Pipeline und Musik entstehen im Haus — dieselben Hände, die auch die Software und Dienste von Apexs bauen.
Die Auswahl trifft ein Mensch
Die Welt wird aus handgeschriebenen Tabellen gefüllt, und ins Spiel kommt nur, was die Prüfung mit Auge und Ohr besteht: das Beste aus 351 Leinwänden und Dutzenden Musikproben.
Wir sind erreichbar.
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