Cargo
Waves
Musik aus den Welten von TooSmartGames: Die Soundtracks entstehen im Studio und erscheinen als eigene Veröffentlichungen auf den Streaming-Plattformen. Die erste Platte — neun Stücke aus Container Life — läuft bereits im Spiel und lässt sich direkt hier anhören.
Container Life: neun Stücke
Vier Songs mit Text und fünf Instrumentals, eine einzige Liste für das ganze Spiel: erst die Songs, danach die Instrumentals. Wie die Musik ins Spiel eingebaut ist — Überblendungen, Pausen, Streaming von der Platte — steht im Entwicklungs-Case.
- Songs
- Instrumentals
Wie es entsteht
Generierung mit Auswahl nach Gehör
Die Stücke entstehen in ElevenLabs Music: zuerst Proben in verschiedenen Sprachen — Lo-Fi, Ambient, Southern Blues — danach Varianten des Siegers. Die zweite Charge kam aus achtundzwanzig Entwürfen, sechs schafften es ins Release.
Eine Platte statt Ortsthemen
Zuerst wählte die Szene das Stück, und es brach bei jeder Ankunft in einer Überblendung ab. Jetzt gibt es eine Liste für das ganze Spiel, und sie läuft im Kreis — der Song ist ganz zu hören, bis zur letzten Strophe.
Stille als Mittel
Das Stück spielt aus und schweigt anderthalb Minuten. In einer langen, meditativen Sitzung ermüdet durchlaufende Musik zuerst — die Pause gibt ihr das Gewicht zurück.
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