TooSmart
Games
Publicamos juegos cuya mecánica principal es pensar. Mundos pequeños con una pregunta fuerte dentro, hechos por un equipo reducido desde la idea hasta el lanzamiento.
Container Life
Un simulador de subastas de trasteros: el lote se compra a ciegas, por las siluetas de las cajas tras la puerta, y se desmonta a mano, con limpieza, reparación y tasación de cada hallazgo.
El precio lo deduce quien juega, no la interfaz: al principio los hallazgos se llevan a un tasador, luego el ojo empieza a funcionar solo. PC y PC VR desde una única compilación en Unity 6.
Cómo publicamos
El sentido está en la mecánica
Un juego se sostiene sobre una decisión que apetece tomar muchas veces. En Container Life es la puja a ciegas: cuánto vale un contenedor en el que no puedes entrar.
Equipo pequeño, ciclo completo
Diseño, código, la cadena de arte y la música se hacen dentro: las mismas manos que montan el software y los servicios de Apexs.
La selección la hace una persona
El mundo se llena a partir de tablas escritas a mano, y al juego solo llega lo que pasa el filtro del ojo y del oído: lo mejor de 351 lienzos y decenas de pruebas musicales.
Estamos al habla.
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