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Publicamos juegos cuya mecánica principal es pensar. Mundos pequeños con una pregunta fuerte dentro, hechos por un equipo reducido desde la idea hasta el lanzamiento.

En desarrollo

Container Life

Un simulador de subastas de trasteros: el lote se compra a ciegas, por las siluetas de las cajas tras la puerta, y se desmonta a mano, con limpieza, reparación y tasación de cada hallazgo.

El precio lo deduce quien juega, no la interfaz: al principio los hallazgos se llevan a un tasador, luego el ojo empieza a funcionar solo. PC y PC VR desde una única compilación en Unity 6.

Cuadro cómico: perros con chaleco jugando a las cartas
Autorretrato de un pintor ante el caballete en su taller
Muchacha junto a la ventana con una carta en un interior holandés

Cómo publicamos

El sentido está en la mecánica

Un juego se sostiene sobre una decisión que apetece tomar muchas veces. En Container Life es la puja a ciegas: cuánto vale un contenedor en el que no puedes entrar.

Equipo pequeño, ciclo completo

Diseño, código, la cadena de arte y la música se hacen dentro: las mismas manos que montan el software y los servicios de Apexs.

La selección la hace una persona

El mundo se llena a partir de tablas escritas a mano, y al juego solo llega lo que pasa el filtro del ojo y del oído: lo mejor de 351 lienzos y decenas de pruebas musicales.

Estamos al habla.

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