Cargo
Waves
Música de los mundos de TooSmartGames: las bandas sonoras se componen dentro del estudio y saldrán como lanzamientos independientes en las plataformas de streaming. El primer disco —nueve temas de Container Life— ya suena en el juego, y se puede escuchar aquí mismo.
Container Life: nueve temas
Cuatro canciones con letra y cinco instrumentales, una sola lista para todo el juego: primero las canciones, después los instrumentales. Cómo está integrada la música en el juego —fundidos, pausas, lectura desde disco— se explica en el caso de desarrollo.
- Canciones
- Instrumentales
Cómo se hace
Generación con selección de oído
Los temas se hacen en ElevenLabs Music: primero pruebas en distintos lenguajes —lo-fi, ambient, blues sureño— y luego variantes del ganador. La segunda tanda salió de veintiocho borradores; seis llegaron al lanzamiento.
Un disco, no temas por lugar
Al principio el tema lo elegía la escena y se cortaba con un fundido en cada llegada. Ahora la lista es una sola para todo el juego y va en bucle: la canción se oye entera, hasta la última estrofa.
El silencio como recurso
El tema termina y calla durante minuto y medio. En una sesión larga y meditativa la música continua es lo primero que cansa; la pausa le devuelve peso.
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